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记忆里1.76复古传奇私服最早是出现在02年,1.76精品版本当时全国不超过10家服务器,而盛大服务器不断飙升,1.76金币版成为新一代网友的代名词。但自韩国泄露服务端开始,私服这个词慢慢发展开来,直到03年冬天,私服已经初具规模,估计当时全国私服服务器可以达到上千台(这个数字仅相当于现在一天所开区的数量)。也正是从这一年开始,私服开始成为盛大的巨大竞争对手!04年和05年,1.76复古传奇以惊人的速度发展到每天开区600左右。    GDP具体表现在哪?传奇私服所带来的GDP是一个巨大的数字,06年国内机房80%有私服服务器在运行,1.76金币版而这些机房的私服服务器数量一般都可达到总数的70%,也就是绝大部分收益来自私服服务器,同时可以算出国内的私服服务器可以占所有服务器的一半以上。试想一个机房如果所有服务器都运行Web等正规服务,那么他们服务器数量和收益下降一半,根本就不足以维持正常运营。如果每天开600个区需要200台新服务器的话(有些是已经运行的服务器),那么每年需要的服务期数量是73000台,按照每台服务器每个月800元,1.76精品版本那么机房在这里每个月所产生的GDP数量就是73000台*800元*12月=7亿。而网站、域名、空间等等费用,大约是服务器费用的15%,这些设施每年大约有8亿的在GDP。同样道理,平均每开一个服务器大约需要广告费用是500左右,1.76复古传奇也就是说每天宣传站的总收入大约为30万,一年大约300000*365=1亿。其他技术站、外挂、论坛的广告、一条龙服务,受益按照5千万算的话,这些开区所用资金约有10亿。而每个GM每个区的收益如果是投资的120%(这个数字太保守了)的话,05年1.76复古传奇私服所带来的GDP约为22亿。而2006年和2007年每天平均开服数量为1000左右,也就是22亿*10/6=36亿左右。